ドミナリア考察④ 緑
さて、ドミナリアになり強力なカラーになった緑ですが面白いカードも沢山あるので注目になりますね
なんと言っても大注目はあの古のクリーチャーの再録ですね。スタンでは今後でないと思っていただけに皆が驚いたと思います
それでは早速緑に注目してみましょう
ニッサの誓いみたいな動きのカード。思案みたいな感じですかね。
安定させたい時に使えるので中速より遅めのデッキに使えるかな
リミテッドで使える緑の除去。緑はクリーチャーパワーが高めなのでこの辺りでボードアドバンテージを取るプランはリミテッド戦では必要になりますね
リミテッドではエンチャント、アーティファクトは破壊するほうがいいカードが多い環境なので、1枚は差しておきたいです。統率者戦でも置物は多いのと、土地なら何でも手札から出せるので手札に抱えすぎた土地を加速に使えるのは偉い。上陸系統との能力相性はいいですね~
キッカーには緑2個使えるマナクリーチャー。キッカーコストの部分ではなくキッカー呪文トータルの中で使うことができるのでお間違えなく。
今回の緑は苗木が沢山生み出されるので、全体除去の的になりやすいのでサイドにはこのカードを仕込んで全体除去の対策は取っておきたいですね
生贄は2体ですがマナがいらない点は高評価
リミテッド中堅クラスの攻め手。置物クリーチャーを除去しにいけるような戦術で行くと盤面の主導権を握れそうですね~。ナイスコモン
こちらも緑の十八番、コンバットトリック。今回はキッカーで+4修正まで伸びますね。アンタップもついてるので殴った後に使うと壁も準備できて優秀
リミテッドの土地加速。普通にも使えそうかな~。基本土地ですがアンタップインなのが大きな注目度
オーバーキル感満載のスーパークレイジーモンキー。
リミテッドではフィニッシャー。統率者戦でも統率者としても、他のパワー任せのデッキでも活躍できそうですね
お勧めの組み合わせはキッカー状態で出して、ゼナゴスの効果でパワーを倍、単独で殴ってさらに倍の40点火力ですね。非常にファンキー、モンキー、ウッキーだぜ
悶着状態の時にしれっと10点回復で相手はゲンナリ。是非お試しあれ
遂に帰ってきた古のクリーチャー。緑の兵器
もはやこれなしには緑は語れないくらいのお仕事をする超優秀エルフです。
リミテッドではもちろん、構築でも大活躍の一枚なので持ってない方は是非集めたいところですね
タフネス3という壁になりつつ手札から土地を置ける優秀マン
土地は何でもいいのでこちらも土地加速との相性が良い上陸系統と組み合わせると非常に強力なサポーターになります
リミテッド優秀コモン。到達とパワーもあり、ガッチリボディのナイスクモ。アタックも壁もできるので是非見かけたら取りたいカードですね
リミテッドお化け+統率者としても中々に優秀
手札に土地を戻すことで墓地から手札に帰る能力は一見デメリットですが、上陸再誘発、ガイアの揺籃地などをマナを出した後に戻してまた土地を出してマナを出すという擬似加速にも使えますね
リミテッドボス。とりあえず1枚くらいはリミテッドの時には取っておきたい
今回の苗木デッキの中核。2体でも結構強いのに後半も腐らないのが偉い
インスタントで出せるは強い。これも苗木デッキの中核
そして苗木を支えて苗木を武器にするこのカード。自身もファンガスのため、2枚目以降は腐らない親切設計。非常に強い。色も薄いので多色と混ぜやすいのも良いね
3マナ域の壊れてるカード
チャンプブロックを許さず、2ターン目に出るのを考えると今の緑って相当早いよね…
緑単必須になりそうなカードですね
モダンのエルフにも使っても強そう
土地加速から一気に攻め込めるカード
このカード、中々面白い効果で次の自分のターンまでなので土地を壁としても用意できるところが面白いのです。到達、破壊不能のおまけつきなので非常にいいカード
ボッチ恐竜。リミテッドでは単体でお仕事できるくらいですかね
一応キッカーで自軍のクリーチャーの恐竜と格闘できますが重いしちょっとそういう動きには使えなさそうかな…
リミテッドお化けその②
スーパートランプルとかw
リミテッドフィニッシャーには十分な能力です
小回りが利く熊。警戒、トランプルなので白の封じ込めは効かないのが環境の中での利点。キッカーでサイズアップできるのも後半に腐らないので優秀ですね
リミテッドや統率者で強いですね~
各ターンのアップキープなので、統率者だと効果は非常に大きいのと、トークン倍化に特化してしまえばあっという間に苗木牧場の出来上がり。オーバーラン系統の呪文でフィニッシュまでいけますね
環境では苗木のオーバーランとして使えそうなカード。この手のシリーズにおいて非常に珍しいのがインスタントであること。+1カウンターであること
キッカーでさらに殺意が増すのでこれも苗木デッキに入れても楽しそうですね
苗木を生むファンガス。ファンガスと苗木なのでロードの関係で5点火力と思うと非常に優秀。苗木デッキに使えますね
中々のパワーカード。苗木との相性が抜群でこちらも苗木デッキの中核
Ⅰ,Ⅱで下準備に苗木を大量繁殖して、Ⅲでひき殺しにいくプランが取れるので凄いです
おまけが凄すぎて殴らない理由がないのが特徴。ただし、残骸の漂着が打てるマナコストを相手が立ててたら注意が必要ですね
緑は苗木に特化してますね~。横並びが非常に優秀なので、赤と黒を混ぜるプランが簡単で安く済みそうです。何なら緑苗木みたいな単色も組めちゃいそう
環境では結構見かけそうですね~